در دنیایی آیندهنگر تا فئوی قرون وسطایی، جنگاوران باید تمام هیولاهای جزیرهٔ نبرد را پیدا و شکست دهند تا کلیدهای جذابشان را جمعآوری کرده و «قهرمان» شوند. به کیتی و اورک، دو دوست صمیمی که مأموریت دارند تا کیتی را از طریق خوشرویی و دوستی به قهرمانی برسانند، سفر میدهند. آنها با موانع و منتقدان روبهرو میشوند تا اینکه در راه با یک شگفتی در خرابههای باستانی روبهرو میشوند.